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Crane halo 2

Postez tout à propos des crânes

Crane halo 2

Messagede zz lunat!k zz » Dim Déc 30, 2007 12:35 pm

voila tous les crane de halo 2 mais pas de video dsl .




[color=#0000BF][color=#00FF00][color=#0000FF]Halo 2 : astuce



[color=#40BFFF]Niveaux 1 : l'armurerie

Attention : pour avoir se crâne il faut que la difficulté soit le légendaire
Effet : ce crâne n'a aucun effet.

Pour trouver ce tout premier crâne, il n'y à pas grand chose à faire, si ce n'est attendre !

Tout d'abord commencez par faire les tests de visées et ensuite le test de votre armure.

Un fois que le sergent arrive pour vous chercher et vous amenez au combat, laisse le poireauter dans l'ascenseur. Attendez un bon moment jusqu'a ce qu'il vous dise "Et si je dit s'il vous plait ?".

Continuez alors votre route. Une fois dans l'espèce de métro regardez de l'autre coté que le sergent (du coté où il y a des Marines qui marchent). De ce coté, vous verrez des caisses. En passant devant, appuyez sur le bouton X (bleu) pour attraper le crâne.

Il arrive que le crâne ne soit pas visible mais il est pourtant là.

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Niveaux 2 : la station (le Caire)

Attention : pour avoir se crâne, il faut que la difficulté soit le légendaire
Effet du crâne « orage » : tout vos ennemies deviennent gris (très pratique)

Ce deuxième crâne se trouve dans la deuxième grande salle où vous affrontez des covenants (la dernière grande salle avant de sortir dans l'espace).

Traversez la salle, montez à l'étage et juste à l'endroit où un grognards avait posé une mitraillette mettez vous sur le rebord pour sauter juste en haut à gauche (vous vous retrouvez donc au dessus de là où vous étiez auparavant).

Allez jusqu'au bout et montez sur un des pilonnes. Là le but est de réussir à sauter le plus loin possible sur les poutres et ainsi de pouvoir sauter encore sur le petit espace qui se trouve derrière.

Arrivé là, vous découvrirez une poubelle. Tapez dedans pour la déplacer, vous y trouverez dessous le crâne "Orage".

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Niveaux 3 : la banlieue

Attention : pour avoir se crâne il faut que la difficulté soit le légendaire
Effet du crâne « aveugle » : vous n'aurez plus de viseur (de HUD)

Ce crâne est certainement le plus rapide à trouver tellement il est proche du début du niveau.

Dès le début, une fois que vous avez retrouvé la vue, courez à la première porte (tuez éventuellement le grognard). Au dessus de cette porte se trouve un luminaire. Sautez dessus !

Un fois ici, continuez à sauter au dessus (en utilisant la technique de s'accroupir une fois que vous êtes en l'air).

Arrivez là, tournez vous sur votre gauche, vous verrez un couloir en cul de sac. Rendez vous au bout pour trouver un petit tas de grenade, une jumelle (pas utilisable) et le crâne "Aveugle".

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Niveau 4 : métropole

Attention : pour avoir se crâne il faut que la difficulté soit le légendaire
Effet du crâne « attrape » : à chaque ennemi mort il laissera tomber deux grenades

Pour ce crâne, vous allez devoir grimper.

Une fois avoir terminé l'étape des tunnels, vous sortez d'un demi dôme dans une vaste étendue où se trouve deux tours avec une espèce de "harpe" qui relie le sol au sommet de ses deux tours (CF premier screenshots).

Le but est donc de grimper au sommet de l'une de ces tours. Pour se faire, utilisez la technique du grenade jump. Lancez une grenade au pied de la "harpe" et courez dessus. Juste avant l'explosion sautez. L'explosion vous permettra de sauter plus haut que la normal et vous permettra donc de marche sur la "harpe".

Montez tout en haut, puis rendez vous sur la tour de gauche. Faite tout le tour de la tour pour ainsi trouver le crâne Attrape.


2 eme code : le fusil de scarab :


Pour la trouver, ce n'est pas simple. Plusieurs techniques existent, mais l'une des plus simples est probablement de s'y rendre avec un Banshee. (Une autre exploite un bug avec l'épée énergétique une fois à l'intérieur du Warthog)

Tout d'abord, je vous conseil fortement de faire le niveau en mode facile, vous allez vite comprendre pourquoi.

Ensuite, commencez le jeu et là ne tuez surtout pas tous les Banshee, mais au contraire attirez en un dans les tunnels pour qu'il vous suive. Bien sûr vous aurez compris que si vous êtes en mode légendaire le Banshee vous aura déjà grillé avant même d'arriver à la fin du tunnel .

Une fois la dernière grosse porte passée, il faut réussir à attirer le Banshee dans les conduits.
Vous aurez tout d'abord une première petite salle, avec des bouteilles de gaze sur le coté (amusez vous à tirer sur leurs bouchons), en continuant attention à ce que le Banshee ne parte pas sur le conduit de droite, il serait alors bloqué dans une cheminée. Au contraire, attirez-le sur la gauche où vous trouverez le conduit qui débouche sur les grands espaces du début de la vidéo.
C'est là que le plus dure reste à faire. Attraper le Banshee pile au moment où le point de contrôle se fait.
Ce n'est pas facile à faire, mais ce n'est pas non plus impossible. Pour info le point de contrôle est juste au début de ce conduit. Donc le mieux est d'attirer le Banshee complètement sur la gauche, là où un autre stock de bouteille se trouve. Ensuite sautez sur place au début du conduit et dès que le banshee vous fonce dessus reculez légèrement et faite X (bouton bleu). Si vous le faite correctement vous aurez le point de chargement juste au moment où vous voler le vaisseau, vous n'exploserez donc pas avec et il ne disparaîtra pas.

Une fois que c'est fait, continuez le long du conduit. Si vous n'y parvenez pas, c'est certainement que vous avez oublié de tirer sur les ailes pour que votre véhicule soit plus compactes

Une fois ressortit, montez directement à la plus haute tour qui se trouve sur votre gauche (CF premier screenshot), une fois en haut, tournez vers votre droite et redescendez vers la zone plus plate qui se trouve un peu plus loin.

Vous trouverez là le fusil Scarab qui se trouve en suspension juste au dessus d'un plot.

3 eme codes : le ballon de foot

Après avoir utilisé la même technique que le Fusil Scarab, l'arme cachée, un peu plus loin dans le niveau (juste après avoir explosé les quelques ghosts et l'Apparition) juste dans les bâtiments derrière le mur d'eau, vous trouverez en hauteur un énorme ballon cachée dans l'ombre.

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Niveau 5 : l'arbiter

Attention : pour avoir se crâne il faut que la difficulté soit le légendaire.
Effets du crâne « la fête des grognard » : quand vous tirerez en pleine tête d'un ennemies il explosera.


Parcourez tout le niveau jusqu'a ce que vous obteniez un Banshee. Dès que vous montez dedans, volez tout de suite en bas vers la structure qui se trouve juste en dessous.

Avancez le long de la structure qui est composée de 3 grosses parties. Juste entre la seconde et la troisième atterrissez sur la première plateforme. Rendez vous ensuite sous la structure où vous trouverez une ronde dansante de grognards. Au milieu se trouve le crâne "La fête des grognards".

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Niveaux 6 : l'oracle :

Attention pour avoir se crâne il faut que la difficulté soit le légendaire.
Effet du crâne « famine » : tout armes ramasser aurons la moitié de leurs munitions

Parcourez le niveau jusqu'a trouver un gros ascenseur circulaire qui descend en tournant. (C'est une sorte de machine qui récolte des tubes de floods et la dépose sur la plateforme qui descend).

Une fois arrive à bon port, rendez vous dans la pièce suivante (Où de covenants et des floods se battent). Vous êtes situé à l'étage, allez tout de suite à la vitre de gauche, brisé la et descendez. En vous aidant d'une grenade à plasma (grenade jump) grimpez juste en fasse après avoir brisé la vitre. Tournez sur votre gauche une fois à l'étage et découvrez un rond de flood épileptique autour du crâne famine.
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Niveaux 7 : halo delta :

Attention : pour avoir se crâne il faut que la difficulté soit le légendaire.
Effet du crâne « envie » : la torche seras remplacer par le pouvoir "invisibiliter"

Après avoir utilisé le tank continuez jusqu'a ne plus pouvoir avancer. A un endroit où vous trouverez 5 boucliers plasma cote à cote sur votre droite (CF screenshot 1) et deux tourelles covenants sur votre gauche.

Rendez vous après les deux tourelles en haut à gauche juste à l'étage. Vous y trouverez un bloc carré obstruant l'entrée d'une porte.

Montez sur le bloc puis sautez sur le petit rebord qu'il y a juste au dessus. Continuez à sautez sur votre gauche pour monter encore d'un étage.

Maintenant pour continuer votre progression, utilisez la technique maintenant habituelle de la grenade jump pour monter (juste au dessus de l'arbre).

Une fois en haut, vous trouverez deux élites invisibles qui ont l'air de perdre un peu la boule avec entre eux le crâne Envie.

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Niveaux 8 : regrets :

Attention : pour avoir se crane il faut que la difficulté soit le légendaire.
Effet du crâne « assassin » : vos ennemis sont invisibles et ils n'apparaissent pas au radar

Après avoir pris la gondole (grosse plateforme qui vous transporte d'une rive à une autre), vous arriverez à l'entrée d'un bâtiment gardé par des snipers et deux tourelles en hauteurs.
Rentrez dans la première salle et montez sur le bloc de pierre. Puis a l'étage, sortez de la salle pour vous retrouver au niveau des tourelles.
Montez ensuite sur le bloc pencher, puis sautez sur votre droite pour vous retrouver sur le toit.
Continuez votre chemin jusqu'à vous retrouver de l'autre coté où se trouve deux élites invisibles armés d'une épée chacun et entrain de danser devant le crânes assassin.


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Niveaux 9 : l'icône sacrée :

Attention : pour avoir se crâne il faut que la difficulté soit le légendaire.
Effet du crâne « mythique » : vos ennemis sont plus résistants contre vous ( il résiste +)

Arrivé dans une salle inondée, vous apercevrez une pile de caisse.
Montez dessus pour pouvoir arriver à l'étage.
Continuez jusqu'au fond pour trouver le crâne dans un renfoncement du mur à droite, qui flotte au dessus d'un cadavre

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Niveaux 10 : zone de quarantaine :

Attention : pour avoir se crâne il faut que la difficulté soit le légendaire.
Effet du crâne « spoutnik » : Certains objets sont plus léger ce qui permet de les faire sauter dans tous les sens. Grenade jump plus facile.

Au début du niveau, retournez en arrière et continuez en ligne droite jusqu'à arriver à une corniche. Longez la corniche jusqu'au bout pour y découvrir le crâne en suspension.

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Niveaux 11 : le fossoyeur

Attention pour avoir se crâne il faut que la difficulté soit le légendaire.
Effet du crâne « colère » : Vous aurez les 2 armes comme d'habitude plus une troisième qui n'est autre que le crâne et que vous ne pourrez plus lâcher.


Après avoir parcouru les salles vous arriverez en extérieur avec plein de Brute, quelques snipers et une plateforme flottante sur la droite.
Partez vers la droite en direction de la plateforme flottante, puis montez sur la falaise à gauche des caisses violettes.
Continuez jusqu'à arriver à une corniche jusque la inaccessible.
Continuez sur la droite au fond. Vous rencontrerez un grognard invisible avec un lance roquette covenant.
Eliminez le pour pouvoir accéder un peut plus haut au crâne légèrement en train de flotter.

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Niveaux 12 : la révolte :

Attention : pour avoir se crâne il faut que la difficulté soit le légendaire.
Effet du crâne « ghost » : inconnue

Après votre traversée périlleuse en ghost .vous arriverez à une chute d'eau gardée par deux snipers. Après leur avoir réglé leur compte, tuez toutes les vagues de brutes et les tanks covenants.
Continuez avec votre ghost jusqu'à une petite salle remplis d'arme.
Passez la porte et placez le ghost de telle sorte à pouvoir poser une grenade sur le dessus du ghost et ainsi vous permettre avec la technique du grenade jump de vous hisser au dessus de la porte.
Sur un petit rebord se trouve le crâne ghost.

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Niveaux 13 :

Attention : pour avoir se crâne il faut que la difficulté soit le légendaire.
Effet du crâne « fer » : Si vous faite ensuite une partie en coopération dans n'importe quel niveau de difficulté sans redémarrer, si l'un des deux coéquipier meurt, ils retourneront au dernier point de contrôle, comme en légendaire.



Vers la fin du niveau vous passerez une très grande porte qui débouchera sur une salle avec un ascenseur sur la droite.
Cet ascenseur est le dernier du niveau.
Pour obtenir le crâne allez dans l'ascenseur regarder en l'air et laisser appuyez sur X pour l'attraper.

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Niveaux 14 : le grand voyage :

Attention : pour avoir se crâne il faut que la difficulté soit le légendaire.
Effet du crâne « oeil noir » : Votre bouclier ne se recharge plus. Pratique quand on est suicidaire.

Vers la fin du niveau, quand Johnson ouvre la porte à coup de scarabe, allez au dessus du bâtiment avec le banshee et posez vous.
Sortez du banshee, puis contourner le bâtiment pour arriver derrière.
Monter tout en haut de la structure pour trouver le crâne.


Sinon faite moi signe je sais où il son tous ci c'est mal expliquer
Dernière édition par zz lunat!k zz le Lun Déc 31, 2007 11:52 am, édité 2 fois.
SVP CLIQUER POUR ME DONNER DE L'OR SUR CE LIEN http://s18.bitefight.fr/c.php?uid=27426 MON BUTE EST D'ARRIVER A 10 000 CLIKE !!! UN CLIKE PAR JOUR MERCI !!!

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Re: Crane halo 2

Messagede Mini Franki » Lun Déc 31, 2007 1:10 am

Le texte de ton tuto est tres fatiguant pour les yeux... Prend une couleur moins fluo
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