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Comment ajouter un téléport

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Comment ajouter un téléport

Messagede Mini Franki » Mar Juin 12, 2007 6:23 pm

Comment ajouter un téléport


Matériels

1- Entity Beta 1.3 (section download du site)

Info:

Je vais vous expliquez comment faire un téléport au complet. L'entrer et la sortie

Étapes à suivre:

1- Ouvrez votre map et aller dans le tag [scnr]. Cliquez sur le seul sous tag qui est devant vous

2- Ensuite dans la colonne de droite, faite click droit et "Clone Chunk"

3- Ouvrez le reflexive "Objective Locations" et sectionneur n'importe quel chunk. Ensuite mettez 2 dans la case "Amount of Chunks", faite "Clone" et après "Add Meta To Map. Maintenant vous venez de cloner 2 chunk

4- Maintenant aller dans le meta editor, toujours dans le même tag Image

5- Rechercher la catégorie "Objective Locations". Et faite les étapes suivantes:

- Sélectionner l'avant dernier chunk(le premier chunk que tu a cloner)
- Mettez dans "Enum16 - Type" ---> 7: Teleporter Entrance
- Mettez dans "Enum16 - Team" ---> 8: Neutral
- Mettez dans "Int16 - #" ---> un chiffre à ton goût qui n'est pas le 0 ou le 1

Image

- Sélectionner le dernier chunk(le deuxième chunk que tu a cloner)
- Mettez dans "Enum16 - Type" ---> 8: Teleporter Exit
- Mettez dans "Enum16 - Team" ---> 8: Neutral
- Mettez dans "Int16 - #" ---> le même chiffre que vous avez mit dans l'avant dernier chunk
- N'oubliez pas de changer un peu les coordonner de celui-ci pour ne pas les avoir un par dessus l'autre quand vous allez être dans le BSP Viewer. Comme par exemple, ajouter 1 à la coordonné Y. Et vous verrez le téléport un peu à côté de l'autre

Image

6- Faite save en haut Image

7- Ensuite aller dans le tag [sbsp]. Sélectionner le seul sous tag

8- Aller sur le petit plus bleu en haut à droite et faite "BSP Viewer" Image. Une fenêtre avec la vue de la map va s'ouvrir. Aller à gauche sélectionner l'onglet "Spawns" et ensuite vous ouvrez la section "Objective" et vous double cliquer sur les 2 chunk que vous avez ajouter pour pouvoir ensuite les déplacer

9- Signer votre map



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