Comment skinner une map
Matériels
1- Dothalo (section download du site)
2- Adobe Photoshop
3- Photoshop DDS Plugin (section download du site)
Étapes à suivre:
1- Ouvrez votre map avec Dothalo. Et assurez-vous que vous avez le "mainmenu.map" et "shared.map" dans le même dossier que votre map, sinon vous ne verrez pas l'image du skin provenant de ses 2 maps. Ensuite aller dans le tag [bitm] et choisissez une image à votre choix(pour voir l'image, il suffit de regarder dans la fenêtre Raw Editor). Si vous prenez un skin avec un "location" à "internal"(skin se trouvant dans la map ouvert en ce moment), tu doit suivre la parti du tuto: Modifier un skin "internal". Si vous prenez un skin avec le "location" à "external(mainmenu)" ou "external(MP Shared)"(skin se trouvant dans une des 2 maps principales du jeu), tu doit suivre la parti du tuto: Modifier un skin "external(mainmenu)" et "external(MP Shared)".
Modifier un skin "internal"
Pour se tuto, je vais prendre le skin "plate_ext" de la map beaver creek
3- Maintenant qu'on a sélectionner le skin, on doit l'extraire. Donc appuyez sur le bouton
4- Ouvrez le skin dans Adobe Photoshop avec le DDS plugin déjà installer. Quand vous allez avoir ouvert le skin, une petite fenêtre va s'ouvrir. Assurez-vous que sa soit les même option que l'image ci présent:
5- Modifier votre image comme vous le voulez et ensuite sauvegarder. Une fenêtre va apparaître lorsque vous allez sauvegarder. Sa va être la même fenêtre que l'image en dessous:
6- Sélectionner le format du skin et ensuite faite "Save". Il est important de sauvegarder le skin dans le même format qu'au début. Pour savoir le format du skin, il suffit de regarder "Format" dans la fenêtre "Raw Editor":
7- Maintenant retourner sur le même skin qu'au début dans Dothalo. Faite le bouton
8- Signer votre map
Modifier un skin "external(mainmenu)" et "external(MP Shared)"
Pour se tuto, je vais prendre le skin "heretic_banshee" de la map beaver creek
3- Maintenant qu'on a sélectionner le skin, on doit l'extraire. Donc appuyez sur le bouton
4- Ouvrez le skin dans Adobe Photoshop avec le DDS plugin déjà installer. Quand vous allez avoir ouvert le skin, une petite fenêtre va s'ouvrir. Assurez-vous que sa soit les même option que l'image ci présent:
5- Modifier votre image comme vous le voulez et ensuite sauvegarder. Une fenêtre va apparaître lorsque vous allez sauvegarder. Sa va être la même fenêtre que l'image en dessous:
6- Sélectionner le format du skin et ensuite faite "Save". Il est important de sauvegarder le skin dans le même format qu'au début. Pour savoir le format du skin, il suffit de regarder "Format" dans la fenêtre "Raw Editor":
7- Avant d'injecter le skin, il faut internaliser le skin dans la map en suivant se tuto: Comment internaliser un skin
8- Maintenant retourner sur le même skin qu'au début dans Dothalo(c'est normal que le skin est disparu). Faite le bouton
9- Signer votre map
***Tuto crée par Mini Franki***



